游戲策劃
1.1-1.7萬元/月崗位職責:
1、根據(jù)游戲現(xiàn)狀和設計目標完成相關策劃案編寫;
2、跟進相關模塊開發(fā)確保順利執(zhí)行以及體驗符合預期;
3、分析線上數(shù)據(jù)及用戶反饋,提出優(yōu)化方案并跟進執(zhí)行;
4、對自己負責的需求的最終體驗負責,過程中協(xié)調小組內外的同事,確保設計方案符合需求,確保系統(tǒng)所需的功能、美術、交互、數(shù)值等方面能夠按設計規(guī)劃落地實現(xiàn);
5、負責以上相關內容在測試及上線后的持續(xù)跟進,通過運營數(shù)據(jù)和用戶研究進行總結,并持續(xù)進行后續(xù)優(yōu)化。
任職要求:
1.本科學歷,至少3年以上的游戲策劃經(jīng)驗;
2.有過至少1年的線上游戲開發(fā)經(jīng)驗;
3.熟悉游戲研發(fā)流程,完整跟進過一個需求從發(fā)起到落地驗收的完整流程;
3.玩過市場上主流的裝備Build搭建類型的游戲(如暗黑類)優(yōu)先;
5.有較強的溝通協(xié)調能力;
6.細心,耐心,抗壓能力強;
我門能提供的:
1、項目穩(wěn)定:有版號,爆款手游,持續(xù)盈利,還在繼續(xù)發(fā)行,發(fā)行方強大。
2、大佬坐鎮(zhèn):制作人是之前做DNF的,CTO是鵝廠T4大神。
3、成長空間:導師一帶一,制作人、CTO親自帶新人。
4、良好氛圍:團隊年輕活躍,工作氛圍輕松,一起看番、擼貓、擼串、打游戲。
5、項目鏈接:提燈與地下城
6、上班時間:大小周,周一至周五:9:30-12:3014:00-18:0018:45-20:00;周六:9:30-12:3014:00-18:00

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