游戲角色
1.5-2萬元/月崗位職責(zé):
1.制作建模和貼圖
2.制定美術(shù)層面的制作與優(yōu)化方案(綜合性能、資源量、策劃需求、最終實(shí)現(xiàn)效果)
3.協(xié)助圖形工程師一起提升游戲的美術(shù)品質(zhì)
職位要求:
1.美術(shù)相關(guān)專業(yè)出身(游戲動畫設(shè)計(jì)、CG插畫設(shè)計(jì)等),有豐富的想象力與優(yōu)秀的美術(shù)鑒賞能力
2.熟練使用MAYA,MAX,ZBRUSH,Photoshop等軟件
3.熟悉次時代游戲制作流程,有較強(qiáng)手繪能力,能根據(jù)需求調(diào)整場景的整體風(fēng)格
4.對于提升美術(shù)效果有執(zhí)著的追求,具備較強(qiáng)的美術(shù)創(chuàng)新能力
5.熟悉Unity引擎和相關(guān)插件,了解圖形實(shí)現(xiàn)規(guī)則,嘗試并運(yùn)用新技術(shù)結(jié)合到美術(shù)流程中,優(yōu)化制作流程
6.喜歡了解新的美術(shù)效果,新的引擎技術(shù)
7.良好的溝通和理解能力,具有團(tuán)隊(duì)精神,能夠承受較高強(qiáng)度的工作壓力并配合圖形程序進(jìn)行效果的實(shí)現(xiàn)
8.熟悉當(dāng)前流行的元素,游戲,有歐美卡通項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先

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